En todas las modalidades de juego, tu unidad más importante es el jefe de campo:
Lord Commander en el caso de los HUMANOS 
High Priest en el de los MUTANTES 
Alien Master para los ALIEN
Además del líder, hay cuatro tipos de unidades de alto rango u oficiales por cada bando, cada uno de los cuales posee algunas habilidades únicas. Los líderes y la mayoría de los oficiales son más fuertes que las unidades regulares. También requieren atención individual porque es el jugador el que debe activar manualmente sus acciones especiales en el lugar y momento oportunos.
En ningún momento podrás tener más de un jefe. En las misiones de la campaña, el líder es uno de los protagonistas, y si muere en combate, fracasarás en tu misión. En determinados dungeons, la supervivencia del líder resulta también esencial para completar la misión. En los juegos jugador vs jugador (PvP) está permitido perder al líder y convocar a uno nuevo desde cualquiera de tus edificios, del mismo modo en que creas a las tropas regulares, pero obviamente esto tendrá un coste en recursos.
- En las misiones del Modo Campaña, tus oficiales están predeterminados por la trama y la mayoría de ellos son personajes de la historia que deben mantenerse con vida.
- En el Modo Cooperativo, serás tu quien selecciones a los oficiales antes de entrar en el juego, aunque el número de oficiales que puedes seleccionar depende del emplazamiento específico en particular.
- El la Campaña o en Cooperativo no podrás entrenar nuevas unidades, lo que significa que la única forma de reemplazar a cualquier oficial que haya caído es utilizando la habilidad "Solicitar Refuerzos" que posee el líder de tu escuadrón. Pero sé prudente, porque los refuerzos no siempre están disponibles.
- En los juegos PvP como Duelos puedes empezar con hasta dos oficiales que hayas seleccionado, y llegar hasta cuatro en el transcurso del juego.
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